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Aprender Inglês de forma interativa e divertida, tem o objetivo de mostrar que a Língua Inglesa pode ser interessante e que desde muito cedo podemos começar a estudá-la. Além da troca de experiências e idéias sobre o aprendizado desse idioma.
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Desejo aos colegas e professores do curso de Pós -graduação da UFMG, a minha família, aos meus amigos um Feliz Natal e que 2010 seja um ano repleto de paz, realizações e conquistas!
A atividade dessa semana da disciplina Tecnologias, Cultura e Socialização do curso de pós-graduação da UFMG ministrado pelo professor Ricardo, é baseada no capítulo 3 de Jenkins (2008). O texto é bastante esclarecedor e explicativo, nele o autor trata da narrativa transmidiática, da cultura de convergência e da relação que as pessoas passam a ter com as mídias. Eu gosto muito de cinema, assistir um bom filme, comentar e discutir as cenas com os amigos e após a leitura do texto, percebi muitos pontos sobre a composição das obras cinematográficas.
Assim, a convergência de mídias tem como referência à reunião de vários tipos de conteúdos em um mesmo suporte. Como resultado do desenvolvimento da cultura da convergência, ou seja, a maneira como a informação é recebida, processada e elaborada pelas pessoas, surge a narrativa transmidiática. Uma narrativa transmidiática se desenrola através de múltiplos suportes midiáticos, cada texto contribui de forma diferente, mas valiosa para o todo, tendo como resultado uma história que possa ser introduzida em filmes, na televisão, quadrinhos, games etc. No processo cultural a convergência estimula a participação dos usuários-consumidores nas decisões que antigamente ficavam restritas aos interesses dos fabricantes, onde os usuários comuns interagem, modificam os conteúdos que originalmente foram construídos pelos autores.
Jenkins cita o filme Matrix como uma grande manifestação de crítica e público acerca desse tema não só por conta dos filmes, mas por seu conceito único, dos vários pontos de discussão que se desencadeou. Matrix se expandiu nos quadrinhos on-line, games e animação antes de retornar às suas continuações cinematográficas.
Refletindo sobre as novas mídias e a crescente participação das pessoas nas obras de ficção chego à conclusão que o famoso seriado LOST pode ser exemplificado como narrativa transmidiática. O seriado teve sua continuação em outras mídias, como nos games, vídeos para o celular, sites na Internet, DVD e TV. Acompanhei LOST pela televisão e ao final de cada série, é deixado um enigma em aberto para ser resolvido no episódio seguinte, o espectador além de processar esse conteúdo, se transforma em participante ativo a partir do momento em que assiste e decodifica o episódio, e ainda pode utilizar a internet para discutir com outros fãs o próximo mistério.
Portanto, é necessário compreender este novo mundo sob uma visão convergente, na qual as velhas e as novas mídias parecem se fundir a cada dia.